SAGANET seminar Spelend Leren in (tertiair) onderwijs en training
  • SAGANET seminar Spelend Leren in (tertiair) onderwijs en training
  • Verslag / presentatie

     

    SAGANET seminar Spelend Leren in (tertiair) onderwijs en training

    - Pieter van der Hijden

    Allereerst werd geïnventariseerd wie er in de zaal zaten: 13 deelnemers vanuit de universiteit (de meesten van FTeW, maar ook van FMeW, FMijW en IGSR), 8 van het Instituut voor Opleiding van Leraren (IOL) en enkele anderen. Een aantal speelt zelf regelmatig video games, enkelen passen gaming ook al toe binnen het onderwijs.

    Allereerst lichtte Ton Wolf vanuit IOL toe wat gaming voor jongeren betekent. De cijfers liegen er niet om. Waar de welvaart het maar enigszins toelaat blijkt 100% van de jongste kinderen met video games in de weer. Bij hogere leeftijden zien we lagere percentages. Dat komt echter niet omdat mensen minder gaan gamen. Het illustreert slechts het aanstorm van de internet- generatie. Tegelijkertijd zien we hier in Suriname dat na de lagere school het percentage jongens dat voortijdig de school verlaat van jaar tot jaar toeneemt. Vandaar een meerderheid aan vrouwelijke studenten op de campus. Gaming zou vooral kunnen dienen om onderwijs weer aantrekkelijker te maken voor jongens en hen zo binnen het onderwijssysteem te kunnen houden.

    Robbert Bipat liet enkele voorbeelden zien van hoe gaming/simulation een rol binnen de medicijnenstudie kan geven. Bij hem ging het er vooral om dat je door gaming/simulation de studenten andere zaken kunt bijbrengen dan voorheen. Zo kun je met een eenvoudig voorbewerkt spreadsheet de studenten laten experimenteren met een bepaalde medicatie en onmiddellijk de reactie daarvan op enkele kritische lichaamsvariabelen laten aflezen.

    Carole Feurich gaf een eerste impressie van Cybermaribo dat FTeW en FMijW samen ontwikkelen. Cybermaribo wordt een online role playing game waarbij een plattegrond van een virtueel Paramaribo met allerlei onderliggende informatie het decor vormt. De studenten vervullen bepaalde rollen rond een door docenten ingegeven problematiek. Als eerste toepassing denkt men aan de komst van cruiseschepen naar de stad en de complexe effecten die dat allemaal heeft. Cybermaribo is de Surinaamse variant van het Nederlandse Cyberdam-project.

    De deelnemers gingen ook zelf aan het werk. In subgroepjes liet Pieter van der Hijden hen een concept voor een educatieve game ontwikkelen, presenteren en beoordelen. Dat gaf een hele drukte toen iedereen met elkaar in beraad was met hier en daar verhitte discussies en een dubbele bodem: een mooi voorbeeld van gaming-at-work.

    Tot slot bespraken de aanwezigen het voorstel van een werkgroep om in juli/augustus een eendaagse werkconferentie over "spelend leren in (tertiair) onderwijs en traning" te beleggen. Vrijwel unaniem was men voorstander. Sterker nog, een flink deel van de deelnemers wilde het thema liefst uitbreiden tot alle onderwijsvormen.

    Voor nader contact: Robbert Bipat (r.bipat@uvs.edu), voorzitter van de werkgroep en Pieter van der Hijden (pvdh@sofos.nl), namens het bestuur van SAGANET, de Nederlandse vereniging voor professioneel gebruik van spelsimulatie (www.saganet.nl).
     

    Bijlagen

    Thema

    Trends

    Gerelateerde thema's

      Reageer

       



         
       
       
       
       
         
      Voer de tekens in die u op de afbeelding ziet

       

      Reacties

       
      Geen items gevonden

      Overzicht

       

      Verkiezing Het Beste Onderwijsvernieuwingsproject
      9-3-2010

      SURFspace op Facebook en Twitter: waarom eigenlijk?
      19-2-2010

      Even voorstellen
      11-1-2010

      Nieuwe RSS feeds SURFspace
      7-1-2010

      Dé Onderwijsdagen op wiki, video en twitter
      1-11-2009

      Winnaars Good Practice verkiezing
      24-9-2009

      Call for proposals Dé Onderwijsdagen 2009 nu geopend!
      26-8-2009

      online deelname aan de EUROCALL conferentie
      24-8-2009

      Literatuurstudie over digitale schoolborden
      24-8-2009

      Dé Onderwijsdagen 2009: Samen Slim Leren
      9-7-2009

      Volg dit reportersduo voor Creative Company Conference
      15-5-2009

      Even voorstellen: nieuwe eindredacteur SURFspace
      19-3-2009

      Digitalisering erfgoedcollecties dichterbij
      29-1-2009

      Doe mee en win een Flip Camcorder
      12-11-2008

      Word ook lid van SURFspace LinkedIn groep
      10-11-2008

      SURFdirect naar SURFspace
      24-10-2008

      Nationaal Actieplan e-Learning lanceer tender 2008
      1-10-2008

      Uitgebreide SURFspace redactieteam stelt zich voor
      26-9-2008

      Nationaal Actieplann e-Learning tender 2008
      16-9-2008

      SURFspace Nieuwsbrief 9 sept 08
      9-9-2008

      Even voorstellen: thema-redacteur Games en Virtuele Werelden
      1-9-2008

      Archief oude SURFsites
      1-6-2008

      SURFspace nieuwsbrief 12 mei 2008
      12-5-2008

      Triple L:Nationale Harvesterdag
      14-4-2008

      SURFspace nieuwsbrief 4 april 2008
      4-4-2008

      SURFspace nieuwsbrief 18 maart
      18-3-2008

      SURFspace prijs
      4-3-2008

      SURF Good Practices reist naar SURFspace
      26-2-2008

      Gebruik digitale producten Ruud de Moor Centrum
      26-2-2008

      Plaats je eigen bijdrage en win een reis naar Educause, Orlando!
      5-2-2008

      SURFspace: de nieuwe onderwijsportal van SURF
      30-11-2007

      LOREnet: de onderwijs-tegenhanger van DAREnet
      17-1-2007

      Onderzoeksresultaten steeds beter vindbaar
      16-1-2007

      Meer nieuws vindt u met de zoekfunctie