Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor
  • Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor
  • Nieuwsbericht

     

    Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor

    20-1-2009 -

     

    Voorzitters stellen werkgroepen van SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden voor 

    De Special Interest Group ‘Serious Gaming & Virtuele Werelden’ is in 2008 opgericht met als doel het aanbieden en uitwisselen van bestaande kennis/ervaring en creëren van nieuwe kennis op het gebied van serious gaming, simulaties en virtuele werelden. 

    In concreto betekent dit onder andere dat:

    • de SIG een marktplaats van kennis en expertise wordt;
    • er een overzicht van succesvolle en minder succesvolle toepassingen komt;
    • experts op diverse terreinen ingezet worden in een vraag-aanbod situatie;
    • de overlap van de drie domeinen serious gaming, simulaties en virtuele werelden groter wordt en meer voorbeelden kunnen worden getoond aan geïnteresseerden.

    Om deze doelen te bereiken zijn er drie werkgroepen in het leven geroepen: Communicatie, Content Creatie en Conferentie/ workshops. De voorzitters van deze werkgroepen stellen de werkgroep voor, beschrijven de doelen voor 2009 en huidige stand van zaken.  

    Werkgroep Communicatie - Erik Ploeger

      Voorzitter van werkgroep Communicatie is Erik Ploeger. Erik werkt voor Christelijke Hogeschool Windesheim als adviseur ICT & Onderwijs en aan de VU als docent Informatica en Informatiekunde voor Bedrijfswetenschappen.

    De werkgroep Communicatie houdt zich bezig met het opzetten van communicatieactiviteiten ten behoeve van de SIG. Deze bestaan uit interne communicatie (tussen kerngroep en werkgroepen van de SIG) en de externe communicatie (alle externe belanghebbenden) . Verschillende communicatiemiddelen bedienen verschillende doelgroepen. De werkgroep wil een zo optimaal mogelijke combinatie van communicatiemiddelen inzetten om de verschillende doelgroepen te bereiken. Na het opzetten en ontwikkelen is het monitoren van de gekozen communicatiemiddelen en het beleggen van het beheer de volgende taak van de werkgroep. 

    Doelen voor 2009

    Voor dit jaar wil de werkgroep eerst inventariseren welke doelgroepen er zijn en welke communicatiemiddelen er in welke volgorde worden ingezet. Na keuze en prioritering zullen de verschillende communicatiemiddelen en/ of platformen ingericht en werkzaam gemaakt worden. 

    Stand van zaken

    De huidige stand van zaken (jan. 2009) is dat het concept communicatieplan door de kerngroep is goedgekeurd. De werkgroep komt eind januari voor het eerst bijeen en zal beginnen met de doelgroepenanalyse en inventarisatie van de communicatiemiddelen en platformen. Het resultaat zal worden voorgelegd aan de kerngroep van de SIG. Daarna wordt verder invulling gegeven aan het plan.

    Werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferencies - Roel Martens

      Voorzitter van werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferencies is Roel Martens. Roel werkt voor Fontys Pedagogisch Technische Hogeschool als consultant zakelijke dienstverlening. 

    De werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferenties houdt zich bezig met het verzamelen van content voor het communicatieplatform van de SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden en het organiseren van workshops en conferenties.

    De content zal bestaan uit relevante literatuur en onderzoek, good practices, maar ook voorbeelden van hoe het niet moet, onderwijsmateriaal, een agenda, een overzicht van opleidingen op dit terrein etc. Daarnaast buigt de werkgroep zich over de vraag hoe vraag en aanbod t.a.v. kenniscreatie op elkaar kunnen worden afgestemd en hoe het ‘haal en breng’ principe op een vruchtbare manier kan worden vormgegeven. De wiki van games2learn kan deel uit gaan maken van de content. De werkgroep brengt daar een advies over uit. 

    De werkgroep richt zich daarnaast op het organiseren van een bijeenkomst waar de inhoud van de SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden gedeeld wordt met belangstellenden uit het hoger onderwijs. De bijeenkomst zal het karakter krijgen van een werkconferentie, waarbij naast sprekers er ook ruimte is om via workshops aan de slag te gaan met de inhouden.

    De doelen voor 2009 betreffen:

    • een definitiestudie over virtuele werelden, serious games en simulaties
    • content verzamelen en ordenen
    • vraag en aanbod organiseren
    • advies games2learn 

    De doelstelling voor de werkgroep is om in het voorjaar, begin zomer, een werkconferentie te organiseren die de al op touw staande conferenties aanvult. De conferentie heeft een praktijkgericht karakter waarbij docenten na de conferentie/workshops met een gevulde ‘toolkit’ hun eigen opleidingspraktijk ter hand kunnen nemen. 

    Bron

    Bijlage

    Thema

    Games en Virtuele Werelden

    Gerelateerde thema's

    • Trends

    Reageer

     



       
     
     
     
     
       
    Voer de tekens in die u op de afbeelding ziet

     

    Overzicht

     

    Call for Proposal Kennispodium 2010 open!
    9-7-2010

    Nieuw: SURF magazine juni 2010
    9-6-2010

    Jongeren kruipen in de huid van een politicus: studenten Hanzehogeschool Groningen ontwerpen game
    26-5-2010

    Uitzending Koopkracht over Gaming
    6-5-2010

    Uitzending NOVA over Gameverslaving
    28-4-2010

    Innovatieregeling Hoger Onderwijs 2010: inschrijving geopend!
    19-4-2010

    Themauitzending Labyrinth Gaming
    12-4-2010

    Expert gezocht!
    26-3-2010

    Verkiezing Het Beste Onderwijsvernieuwingsproject
    9-3-2010

    Samenwerking gezocht bij het ontwikkelen van een game
    4-3-2010

    Een nieuwe naam voor de Special Interest Group Serious Gaming, Virtuele Werelden en Simulaties gericht op HBO & WO
    6-2-2010

    Congres Dutch Society for Simulation in Healthcare: aanmelding geopend!
    23-1-2010

    Content 360 Challenge 2010
    18-1-2010

    Digital Media and Learning Competition
    17-1-2010

    Onderzoek nieuwsbrief SURFnet
    19-11-2009

    SURFspace op De Onderwijsdagen
    11-11-2009

    Mobile Learning seminar
    18-9-2009

    Cybersave Movie Contest
    16-9-2009

    Wedstrijd: Make-it-Mobile
    8-9-2009

    Van praktijkvoorbeeld naar Good practice!
    31-8-2009

    Meld je nu aan voor het OpenSim pilotproject van SURFnet
    21-7-2009

    Oproep: Schrijf een artikel voor Educause Quarterly
    23-6-2009

    SURFnet over succesvol gebruik Virtuele Werelden
    22-6-2009

    Within Ten Years
    2-6-2009

    Workshops Educatie in een virtuele wereld
    2-6-2009

    SIG op LinkedIn
    20-5-2009

    SURFfoundation vernieuwd
    12-5-2009

    Reporters gezocht voor Creative Company Conference
    22-4-2009

    Studenten Hogeschool Zeeland ontwikkelen Serious Game Zeeuwse Landschap
    23-2-2009

    En het winnende artikel is……
    11-12-2008

    Doe mee aan de eerste Nederlandse e-learning Award
    28-11-2008

    Doe mee en win
    11-11-2008

    De geboorte van een nieuwe Special Interest Group
    10-11-2008

    Introductieprogramma voor Second Life
    26-10-2008

    SURFspace Thema’s op SURF onderwijsdagen
    16-10-2008

    Reporters gezocht
    18-9-2008

    EMERGO-programma wint Europese multimediaprijs
    27-6-2008

    Meer nieuws vindt u met de zoekfunctie