Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor
  • Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor
  • Nieuwsbericht

     

    Voorzitters stellen SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden werkgroepen voor

    20-1-2009 -

     

    Voorzitters stellen werkgroepen van SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden voor 

    De Special Interest Group ‘Serious Gaming & Virtuele Werelden’ is in 2008 opgericht met als doel het aanbieden en uitwisselen van bestaande kennis/ervaring en creëren van nieuwe kennis op het gebied van serious gaming, simulaties en virtuele werelden. 

    In concreto betekent dit onder andere dat:

    • de SIG een marktplaats van kennis en expertise wordt;
    • er een overzicht van succesvolle en minder succesvolle toepassingen komt;
    • experts op diverse terreinen ingezet worden in een vraag-aanbod situatie;
    • de overlap van de drie domeinen serious gaming, simulaties en virtuele werelden groter wordt en meer voorbeelden kunnen worden getoond aan geïnteresseerden.

    Om deze doelen te bereiken zijn er drie werkgroepen in het leven geroepen: Communicatie, Content Creatie en Conferentie/ workshops. De voorzitters van deze werkgroepen stellen de werkgroep voor, beschrijven de doelen voor 2009 en huidige stand van zaken.  

    Werkgroep Communicatie - Erik Ploeger

      Voorzitter van werkgroep Communicatie is Erik Ploeger. Erik werkt voor Christelijke Hogeschool Windesheim als adviseur ICT & Onderwijs en aan de VU als docent Informatica en Informatiekunde voor Bedrijfswetenschappen.

    De werkgroep Communicatie houdt zich bezig met het opzetten van communicatieactiviteiten ten behoeve van de SIG. Deze bestaan uit interne communicatie (tussen kerngroep en werkgroepen van de SIG) en de externe communicatie (alle externe belanghebbenden) . Verschillende communicatiemiddelen bedienen verschillende doelgroepen. De werkgroep wil een zo optimaal mogelijke combinatie van communicatiemiddelen inzetten om de verschillende doelgroepen te bereiken. Na het opzetten en ontwikkelen is het monitoren van de gekozen communicatiemiddelen en het beleggen van het beheer de volgende taak van de werkgroep. 

    Doelen voor 2009

    Voor dit jaar wil de werkgroep eerst inventariseren welke doelgroepen er zijn en welke communicatiemiddelen er in welke volgorde worden ingezet. Na keuze en prioritering zullen de verschillende communicatiemiddelen en/ of platformen ingericht en werkzaam gemaakt worden. 

    Stand van zaken

    De huidige stand van zaken (jan. 2009) is dat het concept communicatieplan door de kerngroep is goedgekeurd. De werkgroep komt eind januari voor het eerst bijeen en zal beginnen met de doelgroepenanalyse en inventarisatie van de communicatiemiddelen en platformen. Het resultaat zal worden voorgelegd aan de kerngroep van de SIG. Daarna wordt verder invulling gegeven aan het plan.

    Werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferencies - Roel Martens

      Voorzitter van werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferencies is Roel Martens. Roel werkt voor Fontys Pedagogisch Technische Hogeschool als consultant zakelijke dienstverlening. 

    De werkgroep Content Creatie, Workshops en Conferenties houdt zich bezig met het verzamelen van content voor het communicatieplatform van de SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden en het organiseren van workshops en conferenties.

    De content zal bestaan uit relevante literatuur en onderzoek, good practices, maar ook voorbeelden van hoe het niet moet, onderwijsmateriaal, een agenda, een overzicht van opleidingen op dit terrein etc. Daarnaast buigt de werkgroep zich over de vraag hoe vraag en aanbod t.a.v. kenniscreatie op elkaar kunnen worden afgestemd en hoe het ‘haal en breng’ principe op een vruchtbare manier kan worden vormgegeven. De wiki van games2learn kan deel uit gaan maken van de content. De werkgroep brengt daar een advies over uit. 

    De werkgroep richt zich daarnaast op het organiseren van een bijeenkomst waar de inhoud van de SIG Serious Gaming & Virtuele Werelden gedeeld wordt met belangstellenden uit het hoger onderwijs. De bijeenkomst zal het karakter krijgen van een werkconferentie, waarbij naast sprekers er ook ruimte is om via workshops aan de slag te gaan met de inhouden.

    De doelen voor 2009 betreffen:

    • een definitiestudie over virtuele werelden, serious games en simulaties
    • content verzamelen en ordenen
    • vraag en aanbod organiseren
    • advies games2learn 

    De doelstelling voor de werkgroep is om in het voorjaar, begin zomer, een werkconferentie te organiseren die de al op touw staande conferenties aanvult. De conferentie heeft een praktijkgericht karakter waarbij docenten na de conferentie/workshops met een gevulde ‘toolkit’ hun eigen opleidingspraktijk ter hand kunnen nemen. 

    Bron

    Bijlage

    Thema

    Games en Virtuele Werelden

    Gerelateerde thema's

    • Trends

    Reacties

     
    Geen items gevonden

    Reageer

     



       
     
     
     
     
       
    Voer de tekens in die u op de afbeelding ziet